Mit diesem Set können die TeilnehmerInnen die Rollen der Führungskraft, des
Productowners, des Scrummasters und des Developementteams einnehmen.
Durch die ständig bewerteten Perspektiv-Wechsel und dem Probehandeln mit Werten oder Kompetenzen entstehen humorvolle und gleichzeitig tiefe Erkenntnisse.
Für jede Rolle gibt es:
— Alltagssituationen
— erfreuliche Situationen
— kritische Situationen
— ungewöhnliche Situationen und
— Fragen zur Vorbereitung.
Die Situationen können nach Bedarf weiter konkretisiert und ausgeschmückt werden.
Zur Auflockerung und Erweiterung sind auch noch weitere Karten in das Spiel integiert:
— Spielregeln (diese können durchaus variiert werden)
-Reflexion (was ist Ihnen durch das Spiel klar geworden?)
— Neuro-Biologie (Wissenskarten – einige Denkmuster des Gehirns sind beschrieben. Für welche Werte steht für Sie dieses Denkmuster?)
— Change (Gegensatzkarten – hier sind einige gegensätzliche Aussagen rund um das Thema Changemanagement beschrieben. Was ist Ihre Erfahrung dazu?)
— Fragen (hier finden Sie allgemeine Fragen über die Erfahrungen mit der agilen Arbeitsweise).
In einer Metallbox geliefert, inkl. Anleitung

Pinnwand LW-11 Slide R-ECO
Lochverstärker FlipChart-Papier
ClipOn-Nadelkissen, rot
Sprühkleber 3M 400ml
Die Kartenbox - Umgehen mit Werten: 30 Hypothesen zum praktischen Nutzen
Tesa ecoLogo Klebestift 20g
Der FlipChart-Coach - von Axel Rachow
Krepp Klebeband, 30mm
bikablo® emotions
bikablo® 1 - TrainerWörterbuch der Bildsprache
bikablo® 2.0 - TrainerWörterbuch der Bildsprache Teil 2
Bewertungspunkte Ø 39 mm - weiß
Agil und erfolgreich führen
Geh auf Lettering Reise - Deutsch
Die Kartenbox - Change-Management aus systemischer Sicht 














