In einem Veränderungsprozess gibt es im Kern immer die Rollen des Treibers, des Unterstützers, des Beobachters und des Kritikers. In diesem reflexionstool können diese Rollen mit Alltags-, erfreulichen, kritischen und ungewöhnlichen Situationen durchgespielt werden.
Durch die ständig bewerteten Perspektiv-Wechsel und dem Probehandeln mit Werten oder Kompetenzen entstehen humorvolle und gleichzeitig tiefe Erkenntnisse.
Für jede Rolle gibt es:
— Alltagssituationen
— erfreuliche Situationen
— kritische Situationen
— ungewöhnliche Situationen und
— Fragen zur Vorbereitung.
Die Situationen können nach Bedarf weiter konkretisiert und ausgeschmückt werden.
Zur Auflockerung und Erweiterung sind auch noch weitere Karten in das Spiel integiert:
— Spielregeln (diese können durchaus variiert werden)
-Reflexion (was ist Ihnen durch das Spiel klar geworden?)
— Neuro-Biologie (Wissenskarten – einige Denkmuster des Gehirns sind beschrieben. Für welche Werte steht für Sie dieses Denkmuster?)
— Change (Gegensatzkarten – hier sind einige gegensätzliche Aussagen rund um das Thema Changemanagement beschrieben. Was ist Ihre Erfahrung dazu?)
— Fragen (hier finden Sie allgemeine Fragen zu Change).
In einer Metallbox geliefert, inkl. Anleitung

Rhombus Pin-It-Karten 250 Blatt: sortiert
Pinnwand LW-11 R-ECO
FlipChart ToMove Basic - grau: das Original
Take a Lettering Journey (Englisch)
WorkshopEtui Stick-It Basic
Pinnwand NovoPin2 B - UT, Basic: die günstigste!
Pinnwand EuroPin® UT, Basic (kartoniert)
Die 2. große Symbol-Bibliothek SKETCHNOTES (Band 2)
Die große Symbol-Bibliothek SKETCHNOTES (Band 1)
Die Kartenbox - Fragen und Antworten inszenieren 30x
Reflexionstool: Fragen bei der Lektüre
Schreibübungsblock Handlettering Learning Pad to go
Die Kartenbox - Wertereflexion: Methoden zum Aufdecken von Werten
Die Kartenbox - Werte-Tools, Werte in Trainings und Workshops 















